异界转生?从幼女开始的救赎之旅(暂定名)012 名为爱意的囚笼
散月礼花2026-06-03 12:22:40
样子看上去违和感十足,也跟我知识里知晓的【转移门】有些不一样。
『既然名字里有‘门’的话,那看上去应该会像门扉一样才对吧!』
秉持着这样的想法,之后在我的努力下,【转移门】才有了新的门扉外观。
而新外观的来源也很简单,就是模拟着木屋大门的样子,就连门上的划痕也被我完美复刻下来。
毕竟这可是我最熟悉的门扉之一呢。
除了拥有外观之外,【转移门】还有很多地方和【瞬间移动】不同。
不仅是技能本身的发动过程中多了一个‘开门’的动作,【转移门】在发动后还能够持续的保持开启,期间可以像正常的门户那样随意进出,虽然维持【转移门】的存在会持续消耗魔力,但同样的距离,来回移动的次数越多的话,维持【转移门】所消耗的魔力量可比【瞬间移动】消耗的魔力量少多了。
而且【瞬间移动】发动的时候,一般只有和我接触的东西能一起转移,而【转移门】只要开启了,不论是对象是什么,只要能穿过门扉,哪怕不需要我的牵引,也能利用它达到门扉的另一边。
哪怕是块石头,只要朝着开启的门扉扔过去,也能掉落在门扉另一头的地面。
不过本质上,【转移门】和【瞬间移动】的核心都是一样的,二者都是以‘转移、移动’为主要核心,之所以会被区分开来,除了部分差异之外,主要还是因为状态面板上就是这么显示两个技能名字而已。
就和面板上其它的名称、功能相似却单独存在的技能一样。
老实说,每当看到面板上那杂乱的技能名单时,我都会感觉到眼花缭乱,甚至有时还会怀疑自己取得的技能是不是有点过多了。
但在这么想的同时,我却仍在练习并取得新魔法。
这不得不说也算是一种陋习?
唔,不对,这算哪门子陋习啊。
稍微吐槽了一下自己,话题回到技能本身。
如果要问【转移门】有什么缺点的话,那就是它在发动时的最低消耗魔力量很高,是现阶段我所拥有的技能里最高的,每一次发动都能感受到体内的魔力明显地消失。
不过要注意的是,【转移门】所消耗的魔力量,与开启时两边坐标的远近无关,影响它魔力消耗量的要素只有两点:一是‘门扉’的大小,【转移门】的大小越大,消耗的魔力就越多;一是‘门扉’的持续时间,持续的时间越久,累计消耗的魔力量也就越多,而维持‘门扉’的魔力消耗量并不固定,具体的消耗也和‘门扉’的大小有关。
所以到头来决定魔力消耗多少的主要要素还是取决于‘门扉’的大小。
结论:【瞬间移动】施展迅捷、目标对象单一,适合短距离个体移动;【转移门】发动繁琐、但可持续性展开、进出来回自由、魔力消耗大,适合复数对象进行远距离移动。
而且【转移门】在某些时候,还能利用它‘拼接空间’的特性达到意外的效果,就像现在这样——
手心上悬浮着小小的暗紫色圆球,远远看上去就像是捧着紫色果实一样,然而果实的外衣却是一副大雨倾落,草植浸湿的画面,不时还有水珠透过果实外衣溅射出来。
没错,这颗小小的圆球其实是个小型的【转移门】,果实的外衣其实就是门扉开启后另一头的画面,只不过这小小的【转移门】很明显发挥不了它本来的作用,事实也确实如此,现在手心上的它,更多的是作为‘观测工具’使用的。
至于我为什么会把【转移门】弄成这个样子,理由很简单,森林又到了下雨的时候了。
连绵的大雨将我困在屋内,在连续读了好多天书柜上的故事集后,我也逐渐感到倦乏,闲来无事,于是便有了现在这一幕。
考虑到外面现在正在下雨,所以我和小影子来到浴室里,透过手上小小的门扉,观察着此时的森林,偶有雨水穿过门扉,滴落在本就被浸湿的地面上。
虽然也有其它魔法能达到‘观测’的目的,但果然还是这种能够切实感受到画面另一头氛围的感觉更好呀!
可惜事实证明,这个时期的森林真的很无趣,灰蒙蒙的画面配合着雨水击打的声音,身后小影子温暖的怀抱,温度适中的浴池,各种元素堆积起来,就像是被催眠这个概念包围。
只是在浴室里泡了一段时间后,我就有些乏了。
身体缓缓放松漂浮在水面上,眼帘越来越重,耳边自己的呼吸声越来越清晰,手上悬浮的小圆球也在不知不觉间消失,小影子也改变姿势将我护在怀里,唯有耳边淋漓的雨声不变,像是一曲没有尽头的安眠曲。
「呼……」
淅淅——沥沥——